viernes, 3 de noviembre de 2017

AutoCad


AutoCad es un programa, que funciona como tablero de dibujo con muchas herramientas, es como si tomaramos una escuadra, regla, lapices de diferentes grosores, compás, transportador e hiciéramos un plano o lo que necesitemos.
Pero con muchas mas facilidades y si nos equivocamos podemos eliminar lo que esta mal si perder el resto.
Ademas como se ve en la imagen es todo mas rápido, podemos aplicar muros, puertas, ventanas, figuras geométricas, sombreado todo automáticamente.

También para hacer planos podemos agregar capas de distinto color, grosor, y tipo de linea para distinguir una cosa de la otra, como los muros, las cotas, los muebles, las puertas, etc.


Con esta barra de herramientas aprendí a borrar, copiar, mover, rotar, que es el empalme, simetría y desfase; en esta barra se encuentran las herramientas mas básicas y las que mas se utilizan.

Con esta barra podemos agregar puntos o un angulo de referencia que nos ayudaran para que quede todo perfecto. 

Esta barra se usa para hablar con el programar y le demos algunas indicaciones, al elegir las diferentes herramientas ella te preguntara y te dará opciones para saber de que es lo que quieres hacer.

 




viernes, 13 de octubre de 2017

SketchUp 3

Hoy aprendí que este programa:


Tiene una cantidad de extensiones que se encuentran en Internet para descargar en la siguiente pagina: https://extensions.sketchup.com/es
Con estas extensiones se pueden realizar distintas soluciones de diseño como la curva (no se puede realizar sin una extensión), que es muy necesaria a la hora de diseñar, para buscar el programa se escribe en el buscador: Bezier; y aparecerá una serie de programas para hacer curvas, como el siguiente
También para realizar geométrica muy interesante como la siguiente: 

jueves, 21 de septiembre de 2017

SketchUp

En este programa se puede hacer desde un volumen hasta una un edificio gigantes a escala, es un programa para modelar en 3D que posee muchas herramientas.
A continuación daré a conocer algunas herramientas básicas que se utilizan en este programa:


Para activar las herramientas se debe buscar en la barra de arriba la opción "ver" lo siguiente sera hacer clic en barra de herramientas y aparecerá lo siguiente...
Para comenzar lo mejor es activar "barra de herramientas grande", pues contiene las herramientas que mas se utilizan.


Con esta herramienta podemos estruir una figura de dos dimensiones


Con la siguiente podremos orbitar (girar) la vista presionando el botón izquierdo y moviendo el mouse, también se puede usar presionando la rueda del mouse y moviendo.


Esta herramienta es para hacer zoom, funciona presionando el botón izquierdo y moviendo el mouse, ademas se puede usar con la rueda del mouse.

Esta herramienta sirve para arrastrar la pantalla, se usa presionando el botón izquierdo y moviendo el mouse, también se puede usar presionando la tecla Shift.


 Esta herramienta sirve para modificar una sección de la figura, como una arista o punto, esta funciona presionado el botón izquierdo y moviendo el mouse hacia donde se quiera modificar.






domingo, 10 de septiembre de 2017

Movie Maker



Este en un programa para hacer y editar vídeos, es muy fácil de usar...

Al presionar aquí se pueden insertar imágenes o vídeos, en la parte derecha ordenarlas escribir en ellas y elegir el tiempo que se mostraran

También se puede insertar música de fondo

Aquí se puede elegir un estilo para el conjunto de imágenes para que quede todo mucho mas uniforme.




martes, 5 de septiembre de 2017

GIMP


El siguiente programa sirve para editar imágenes, en la clase lo utilizamos para intersertar un edificio en otra imagen, como si fuera parte de su paisaje. 

Al abrir el programa nos encontramos a la derecha encontramos herramientas con diversas utilidades y hacia abajo encontramos las capas que pueden ser imágenes que agregamos para poder editarlas.



Para realizar esto usamos una herramienta muy practica para recortar el edificio de la primera imagen llamada herramienta de selección libre. 

Estos fueron algunos resultados de lo aprendido:


miércoles, 30 de agosto de 2017

Prezi


Este programa sirve para hacer presentaciones de forma dinámica

Tiene una gran cantidad de temas a elegir... 



Tenemos una cantidad de burbujas en las que se puede escribir, insertar fotos, videos, editar su tamaño, posición, color, etc
Al costado izquierdo se ve la descripción de cada burbuja.



También se puede ingresar burbujas dentro de las principales (botón izquierdo-sub tema)




lunes, 21 de agosto de 2017

Office Word

 


Estilo
Aprendí a usar las  herramientas de estilos lo que hace notar cuales son los títulos o subtítulos, hace que todos tengan el mismo  tamaño, color, fuente, etc... Para que todo se vea más uniforme y ordenado, interpretándose mejor el documento.

 Panel de navegación
También aprendí a usar el panel de navegación, esta herramienta la encontramos en las opciones de "Mostrar" de la pestaña "VISTA" desde el cual podremos controlar el estilo, los títulos, subtítulos, índice, número o nombre que le damos a una imagen etc... Permite tener todo bajo control con mayor facilidad. Esta es una tabla donde aparece todo lo que le hemos editado al Word y permite editar desde este.

Si se hace clic botón izquierdo en la imagen podremos agregar una numeración o nombre a esta para que pueda ser reconocible por el panel de navegación.



Tabla de contenido
En este programa se puede generar un  índice o tabla de contenido, este podrá ser usado gracias a la selección de los estilos. Esta herramienta la encontramos en las opciones de "Tabla de contenido" de la pestaña "REFERENCIAS". Esta tabla organizara los temas (títulos) e imágenes del documento por página.


La forma más simple de integrar la tabla de  contenido es la opción automática, en vez de tener que escribir la página con respecto al tema o imagen, se hará todo automáticamente.




martes, 15 de agosto de 2017

Planificación Tics


Programa de la asignatura

A continuación les daré a conocer el programa de la asignatura Tics:

I.- DESCRIPCIÓN
Este curso introduce al estudiante en el conocimiento y manejo de técnicas de información y comunicación
que apoyen el desarrollo del quehacer disciplinario del estudiante.
Esta asignatura aporta a la siguiente competencia del perfil de egreso:
- Fundamentar y expresar conceptual y técnicamente propuestas arquitectónicas y urbanas,
aplicando herramientas y tecnologías de comunicación gráficas, orales y escritas.

II.- RESULTADOS DE APRENDIZAJE ESPERADOS
Al finalizar y aprobar este curso, el alumno será capaz de:
1 . Diferenciar las principales tecnologias o sistemas de comunicación digital, según sus ventajas y
desventajas para distintos contextos.
2 . Utilizar herramientas digitales, orientadas a la presentación de documentos.
3 . Integrar, el uso de herramientas digitales, con fines de procesos diseño y presentación
arquitectónica.

III.- CONTENIDOS
1 . Software de procesamiento de datos
2 . Plataformas multimedia y virtuales
3 . Recursos de edición y presentación gráfica

IV.- METODOLOGÍA
- Clases expositivas.
- Ejercicios prácticos.

V.- EVALUACIÓN
- Trabajos prácticos
- Pruebas o test teóricos.


Debo admitir que no me gusta estar delante de un computador, por lo que tampoco aprender sobre los distintos programas, preferiría quedarme con lo que ya sé, que es lo básico y mínimo que necesitaba. Ya no es así pues ahora estudio una carrera donde tengo la necesidad de  aprender sobre programas nuevos que utilizare en el desarrollo de la carrera y en mi vida profesional.